毕胜就此成了“行业公敌”,很多电商恨他,因为他的言论,导致企业融资失败。但是,这样一款重度手游,它和《开心消消乐》之类的轻量游戏相比,可玩性和可发展空间明显更高,而且对比于其他排名在前列的重度手游例如《梦幻西游手游》而言,它却异常地不会主动去占用你每天的日常时间,其他的大
“你们公司到底怎么回事儿,将来怎么样变成大公司”?刚创业的时候,创业者见投资人,很容易会为这个问题而痛苦,然后编一个故事给自己,讲
为什么《王者荣耀》最开始要做3V3,并且只有一个野区和一条路?我不相信他们开发游戏之前没有做用户调研,但这看起来真的很难解释,明显用户对于5V5的接受度最
雷军曾经总结自己做小米最大的成功就是顺势而为,而当年他在金山,最喜欢做的事情就是逆流而上。2008年的时候,niconico已经成为日本的本土网站中访问量排
只不过作为一个企业来说,怎么把这些东西复制出来,让更多人知道。 摘要:一瓶矿水泉一分为二,一半留给消费者,一半由消费者赠与缺水地区。 LifeWater特
1、什么是饥饿营销? “饥饿营销&rdquo
但在2015年10月,友友租车宣布更名为友友用车,主打电动汽车分时租赁业务。
我们看到有些官方的统计,从使用时长的角度来讲,超级App,比如说微信、QQ、头